KSIĄŻKI



 "PYTHON  C++  JAVASCRIPT
 Zadania z programowania"

 Autorzy:
 Marek Luliński
 Gniewomir Sarbicki
 Wydawnictwo: Helion
 Oprawa: miękka
 Liczba stron: 144

  

  OPIS

Zadania z programowania? Zbiór programów do napisania!
Pascal, C++, JavaScript i Python — oto zbiór języków, które przećwiczysz dzięki zadaniom w tej książce. Każdy z nich ma nieco inne zastosowania, wszystkie zaś są lub będą w najbliższym czasie wykorzystywane na lekcjach informatyki i na egzaminach, a ich zastosowanie w obliczu realnych problemów może wydatnie uprościć Ci życie. Jak najłatwiej i najszybciej nauczyć się programować w tych językach? Oczywiście dzięki ćwiczeniom! Z tą książką napiszesz konkretne programy rozwiązujące zadania numeryczne, logiczne i matematyczne — w każdym z powyższych języków. Z praktycznym zestawem zawartych tu zadań spróbujesz znaleźć permutacje zbioru, zaszyfrować tekst szyfrem Cezara, zbudować trójkąt Pascala i wskazać punkty kratowe wewnątrz koła o promieniu r. Napiszesz według własnego pomysłu programy odpowiadające na postawione w zadaniach pytania. Jeśli jesteś uczniem, będziesz mógł w ten sposób ćwiczyć nie tylko umiejętności programistyczne, lecz także matematyczne. Jeśli jesteś nauczycielem, znajdziesz tu wiele inspiracji dla swoich uczniów. Gotowy pogram będziesz mógł później porównać z rozwiązaniami proponowanymi przez autorów.
Dogadaj się z komputerem — w każdym z czterech języków!



 "ZADANIA KONKURSOWE Z INFORMATYKI"
 Autor:
 Marek Luliński
 Wydawnictwo: Helion
 Oprawa: miękka
 Liczba stron: 88

  

  OPIS

Książka przedstawia zadania konkursowe tak, aby można je było odpowiednio rozwiązywać na różne sposoby i przy użyciu różnych narzędzi informatycznych. Autor kładzie nacisk na nabycie umiejętności kreatywnego podejścia do rozwiązywanych zadań w oparciu o uzyskane informacje. Opracowano 50 zadań konkursowych, które mogą być dobrym materiałem do ćwiczeń dla uczniów oraz doskonałym przykładem i inspiracją dla nauczycieli tworzących własne zadania. Należy jednak pamiętać, że komputer i jego oprogramowanie nie są celem samym w sobie, a jedynie narzędziem pomocniczym pozwalającym na rozwiązywanie wielu zadań i problemów - być może nie zawsze lepiej, ale szybciej i skuteczniej niż metodami konwencjonalnymi.